Cookie Consent by Free Privacy Policy website Kaspersky: nove dipendenti su dieci hanno bisogno di una formazione di base sulle competenze di cybersecurity
ottobre 27, 2022 - Kaspersky

Kaspersky: nove dipendenti su dieci hanno bisogno di una formazione di base sulle competenze di cybersecurity

- Il 90% sopravvaluta le proprie capacità in materia di #cybersecurity, #kaspersky Gamified Assessment Tool è stato progettato per cambiare il comportamento e la consapevolezza dei dipendenti, e per aiutare i chief information officer e i responsabili delle risorse umane a misurare le competenze dei lavoratori e fornire un approccio di #formazione adeguato.
- L‘11% dei partecipanti ha ottenuto il “Certificate of Excellence”, questo significa che ha fornito risposte corrette e ha totalizzato più del 90% del punteggio.
- Gamified Assessment Tool comprende sei diverse aree di sicurezza: password e account, email, navigazione #web, social network e messenger, sicurezza di PC e dispositivi mobili.

Solo l’11% dei 3.907 dipendenti che hanno provato #kaspersky Gamified Assessment Tool ha dimostrato un alto livello di consapevolezza della #cybersecurity. Gli utenti meno esperti hanno commesso la maggior parte degli errori durante la navigazione #web.

Poiché il 90% delle persone sopravvaluta le proprie capacità in materia di #cybersecurity, #kaspersky Gamified Assessment Tool è stato progettato non solo per cambiare il comportamento e la consapevolezza dei dipendenti, ma anche per aiutare i chief information officer e i responsabili delle risorse umane a misurare le competenze informatiche dei lavoratori e fornire ai team un approccio di #formazione adeguato.

Nel corso del gioco, i dipendenti ricevono punti in base alle decisioni che prendono nelle situazioni più comuni che si verificano durante il lavoro a distanza – a casa o in viaggio – e in ufficio. Inoltre, viene chiesto di valutare se le loro azioni comportano rischi informatici e quanto si sentono sicuri delle loro ipotesi.

L‘11% dei partecipanti1 ha ottenuto il “Certificate of Excellence”, questo significa che ha fornito risposte corrette e ha totalizzato più del 90% del punteggio possibile. Il 61% degli utenti ha ottenuto un risultato “medio”, compreso tra l’83% e il 90%, mentre il 28% non ha dimostrato una conoscenza sufficiente delle nozioni di #cybersecurity, ottenendo un punteggio inferiore al 75%.

Gamified Assessment Tool comprende sei diverse aree della sicurezza: password e account, e-mail, navigazione #web, social network e messenger, protezione di PC e dispositivi mobili. Il tema della navigazione #web è risultato il più difficile per gli utenti: solo il 24% ha identificato le azioni corrette. Gli scenari legati ai dispositivi mobili sono, invece, risultati meno complessi: il 43% non ha commesso errori nell’identificare i rischi informatici.

“Il Gamified Assessment Tool è incluso nell’ ‘engagement phase’ del nostro Security Awareness Portfolio. Precede la fase di #formazione nella #kaspersky Automated Security Awareness Platform, coinvolgendo maggiormente i dipendenti nell'apprendimento e aiutando le organizzazioni a individuare il programma formativo più adatto alle proprie esigenze specifiche. Tuttavia, anche ottenere il punteggio più alto nel gioco non significa che l'utente non abbia bisogno di #formazione avanzata o di un aggiornamento periodico. Gli attacchi possono, infatti, cambiare e il livello di prudenza di una persona può abbassarsi. Per questo motivo ci assicuriamo che le aree di apprendimento e di potenziamento del nostro prodotto siano interessanti per gli studenti di qualsiasi livello”, ha commentato #alexanderlunev, Product Manager, Security Awareness & Academic Affairs di #kaspersky.