Polyarc invita i giocatori a provare le versioni migliorate della famosissima serie per VR su due nuove appassionanti piattaformeOggi il pluripremiato studio Polyarc ha annunciato che i famosissimi giochi per VR Moss e Moss: Book II sono ora giocabili con #playstation VR2 e arriveranno presto per Pico Neo 3 e Pico 4. I fan della serie acclamata, così come i nuovi giocatori, potranno ora giocare al "miglior gioco per VR/AR" dei Game Awards sulla piattaforma che preferiscono, comprese le versioni uscite in precedenza su Meta Quest 2, #playstation VR e Steam.
PlayStation VR2: Moss e Moss: Book II ora disponibili
Pico: Uscita globale di Moss (eccetto in Cina): 23 febbraio 2023
Pico: Uscita di Moss in Cina: 2 marzo 2023
Pico: Uscita globale di Moss: Book II (anche in Cina): primavera 2023
Sia Moss che Moss: Book II sfruttano la #tecnologia hardware di #playstation VR2 per migliorare l'esperienza immersiva in prima persona dei giocatori con feedback aptico rinnovato, grafica migliorata, eye-tracking e nuove meccaniche di gioco. Anche le trasposizioni per Pico si avvalgono dei progressi della #tecnologia VR, permettendo al team di portare una grafica migliorata sulle sue piattaforme, dando così la possibilità ai giocatori di fruire delle versioni perfezionate dei giochi.
Le funzionalità che i giocatori potranno provare sull'hardware #playstation VR2 sono:
- Feedback aptico migliorato: i giocatori ora potranno sentire gli effetti di eventi sconvolgenti, attacchi dannosi e movimenti in tutto il mondo. Questo ulteriore feedback aptico della testa e delle mani conferisce ai giocatori un maggiore senso di presenza e pericolo nel gioco, permettendo loro di sentirsi ancora più vicini a Quill, la coraggiosa giovane eroina del gioco che i giocatori guidano e con cui collaborano durante l'avventura.
- Configurazione a due controller: giocare con due controller offre una sensazione naturale, consentendo ai giocatori di esprimersi più liberamente nel mondo ogni qual volta si avvicineranno per manipolare l'ambiente, interagire con Quill o attivare il sistema di inventario delle armi in battaglia.
- Trigger adattivi: le azioni sembreranno diverse ai giocatori mentre percepiscono la tensione e il peso degli oggetti virtuali mentre li afferrano e spostano all'interno del mondo. Le pentole e i barili fragili ora rispondono alla quantità di forza utilizzata, rompendosi una volta schiacciati abbastanza da superare la resistenza del trigger.
- Eye-tracking: gli oggetti interattivi ora emettono un tenue bagliore quando vengono guardati, consentendo ai giocatori di individuarli rapidamente durante i rompicapi e il gioco. Inoltre, l'eye-tracking fa capire a Quill dove guardano i giocatori, così da offrire suggerimenti se per caso dovesse capire qualcosa prima di loro.
- Foveated Rendering e campo visivo aumentato: Moss e Moss: Book II funzionano a 90 fps in 4K, persino con i miglioramenti di illuminazione e di texture. Questo, insieme al campo visivo aumentato, regala ai giocatori un senso di immersione ancora più profondo.
- Foveated Rendering e campo visivo aumentato: Moss e Moss: Book II funzionano a 90 fps in 4K, persino con i miglioramenti di illuminazione e di texture. Questo, insieme al campo visivo aumentato, regala ai giocatori un senso di immersione ancora più profondo.
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Moss e
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Per non perdere nessuna novità riguardo a Moss: Book II, i giocatori possono seguire #polyarc su Twitter, Facebook, YouTube, e Instagram. Visita https://www.polyarcgames.com/ per maggiori informazioni.